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		<title><![CDATA[Cataclysm - background information]]></title>
		<link>https://cataclysm.crystallum.net/</link>
		<description><![CDATA[Cataclysm - https://cataclysm.crystallum.net]]></description>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 01:59:01 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Verstorbene und Ruhelose]]></title>
			<link>https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=335</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2018 20:06:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=335</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DIE VERSTORBENEN</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Bei den Verstorbenen handelt es sich um diejenigen, die bereits den Weg ins Jenseits gefunden und mit ihrem Leben abgeschlossen haben. Im Gegensatz zu den Ruhelosen haben sie sich bereits mit ihrem Schicksal abgefunden und Ruhe gefunden. Das Besondere an ihnen ist, dass sie weder einen Herzschlag noch einen eigenen Geruch besitzen. Dieser Fakt bedeutet, dass ihr Herz kein Blut durch ihren Kreislauf pumpt. Demnach können sie an einer Wunde auch nicht verbluten. Außerdem stoppt mit dem Eintritt ins Jenseits ihre Alterung. Welpen, welche in die Traumebene gelangen werden auf ewig in ihrem jungen Körper feststecken, lediglich ihr Geist entwickelt sich weiter. Obwohl auch ihr Hungergefühl nicht mehr existiert, gehen die Verstorbenen regelmäßig auf die Jagd. Zum einen um ihren uralten Jagdinstinkt zu stillen und zum anderen, wird die Beute später den Göttern zum Opfer dargeboten. Es gibt eine Legende die besagt, dass durch die Ruhelosen die Sterblichkeit zurück ins Jenseits getragen wird. Aus diesem Grund sind die Verstorbenen in der Regel nicht sehr gut auf die Ruhelosen zu sprechen. Immerhin wollen viele von ihnen weiterhin unsterblich bleiben, zumal Sterblichkeit im Jenseits bedeuten würde, dass ihre Existens unweigerlich enden würde, sollten sie nun abermals sterben. Da Verstorbene ihr Wissen an ihr altes Leben verlieren, sehnen sie sich nicht nach ihrem sterblichen Leben. Gelangen laut der Legende zu viele Ruhelose gleichzeitig in die Traumebene, so kehrt die Sterblichkeit in die Körper der Verstorbenen zurück. Ihr Herz beginnt wieder zu schlagen und gleichzeitig kehrt das Hungergefühl und die Alterung zurück in ihre Hüllen. Den Verstorbenen ist es nicht möglich die Dimension zu wechseln.<br />
<br />
<h5>verstorbene Erben</h5><br />
Verstirbt ein Erbe, so hat er die Möglichkeit zu einem verstorbenen Erben zu werden. Als dieser obliegen ihm die Fähigkeiten und Eigenschaften eines normalen Verstorbenen, lediglich die Augen kennzeichnen ihn als ehemaligen Erben. <br />
<br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DIE RUHELOSEN</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Sie sind jene, die sich nicht mit ihrem Tod abfinden können und jene, die von einem Angehörigen nicht gehen gelassen werden. Unterbewusst fühlen sie sich dazu verpflichtet, eine Aufgabe zu erfüllen und genau aus diesem Grund können sie nicht in Frieden ruhen. Den Ruhelosen ist es möglich ebenso wie die Erben durch die Dimensionen zu reisen. Einerseits können sie sich in der Traumebene aufhalten, andererseits können sie auch der Erde einen kurzen Besuch abstatten. Dort angelangt können sie jedoch lediglich mit anderen Ruhelosen und Erben kommunizieren. Eine der Aufgaben eines Erben ist es, den Ruhelosen dabei zu helfen Frieden zu schließen. Die Ruhelosen werden oftmals von den Verstorbenen ausgegrenzt und als unerwünscht im Jenseits angesehen. Grund dafür ist die Legende, welche besagt, dass sie die Sterblichkeit in die Traumebene zurück bringen und eben das wollen die meisten Verstorbenen so gut es geht verhindern. Denn wieso sollten sie die Unsterblichkeit aufgeben? Die Ruhelosen haben, wie die Verstorbenen, keinen Herzschlag. Allerdings haben sie noch ihren eigenen Geruch an sich haften und man sagt, dass ihre Existenz ausgelöscht werden kann. Ein solcher Wolf kehrt dann nicht wieder in die Traumebene zurück und niemand weiß, was mit ihnen geschieht.<br />
<br />
<h5>ruhelose Erben</h5><br />
Nach ihrem Tod können Erben nicht nur zu einem verstorbenen Erben werden sondern auch zu einem ruhelosen Erben. Diese ruhelosen Erben unterscheiden sich lediglich in der Augenfarbe von den normalen Ruhelosen.<br />
<br />
<blockquote style="padding: 8px;"></blockquote>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DIE VERSTORBENEN</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Bei den Verstorbenen handelt es sich um diejenigen, die bereits den Weg ins Jenseits gefunden und mit ihrem Leben abgeschlossen haben. Im Gegensatz zu den Ruhelosen haben sie sich bereits mit ihrem Schicksal abgefunden und Ruhe gefunden. Das Besondere an ihnen ist, dass sie weder einen Herzschlag noch einen eigenen Geruch besitzen. Dieser Fakt bedeutet, dass ihr Herz kein Blut durch ihren Kreislauf pumpt. Demnach können sie an einer Wunde auch nicht verbluten. Außerdem stoppt mit dem Eintritt ins Jenseits ihre Alterung. Welpen, welche in die Traumebene gelangen werden auf ewig in ihrem jungen Körper feststecken, lediglich ihr Geist entwickelt sich weiter. Obwohl auch ihr Hungergefühl nicht mehr existiert, gehen die Verstorbenen regelmäßig auf die Jagd. Zum einen um ihren uralten Jagdinstinkt zu stillen und zum anderen, wird die Beute später den Göttern zum Opfer dargeboten. Es gibt eine Legende die besagt, dass durch die Ruhelosen die Sterblichkeit zurück ins Jenseits getragen wird. Aus diesem Grund sind die Verstorbenen in der Regel nicht sehr gut auf die Ruhelosen zu sprechen. Immerhin wollen viele von ihnen weiterhin unsterblich bleiben, zumal Sterblichkeit im Jenseits bedeuten würde, dass ihre Existens unweigerlich enden würde, sollten sie nun abermals sterben. Da Verstorbene ihr Wissen an ihr altes Leben verlieren, sehnen sie sich nicht nach ihrem sterblichen Leben. Gelangen laut der Legende zu viele Ruhelose gleichzeitig in die Traumebene, so kehrt die Sterblichkeit in die Körper der Verstorbenen zurück. Ihr Herz beginnt wieder zu schlagen und gleichzeitig kehrt das Hungergefühl und die Alterung zurück in ihre Hüllen. Den Verstorbenen ist es nicht möglich die Dimension zu wechseln.<br />
<br />
<h5>verstorbene Erben</h5><br />
Verstirbt ein Erbe, so hat er die Möglichkeit zu einem verstorbenen Erben zu werden. Als dieser obliegen ihm die Fähigkeiten und Eigenschaften eines normalen Verstorbenen, lediglich die Augen kennzeichnen ihn als ehemaligen Erben. <br />
<br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DIE RUHELOSEN</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Sie sind jene, die sich nicht mit ihrem Tod abfinden können und jene, die von einem Angehörigen nicht gehen gelassen werden. Unterbewusst fühlen sie sich dazu verpflichtet, eine Aufgabe zu erfüllen und genau aus diesem Grund können sie nicht in Frieden ruhen. Den Ruhelosen ist es möglich ebenso wie die Erben durch die Dimensionen zu reisen. Einerseits können sie sich in der Traumebene aufhalten, andererseits können sie auch der Erde einen kurzen Besuch abstatten. Dort angelangt können sie jedoch lediglich mit anderen Ruhelosen und Erben kommunizieren. Eine der Aufgaben eines Erben ist es, den Ruhelosen dabei zu helfen Frieden zu schließen. Die Ruhelosen werden oftmals von den Verstorbenen ausgegrenzt und als unerwünscht im Jenseits angesehen. Grund dafür ist die Legende, welche besagt, dass sie die Sterblichkeit in die Traumebene zurück bringen und eben das wollen die meisten Verstorbenen so gut es geht verhindern. Denn wieso sollten sie die Unsterblichkeit aufgeben? Die Ruhelosen haben, wie die Verstorbenen, keinen Herzschlag. Allerdings haben sie noch ihren eigenen Geruch an sich haften und man sagt, dass ihre Existenz ausgelöscht werden kann. Ein solcher Wolf kehrt dann nicht wieder in die Traumebene zurück und niemand weiß, was mit ihnen geschieht.<br />
<br />
<h5>ruhelose Erben</h5><br />
Nach ihrem Tod können Erben nicht nur zu einem verstorbenen Erben werden sondern auch zu einem ruhelosen Erben. Diese ruhelosen Erben unterscheiden sich lediglich in der Augenfarbe von den normalen Ruhelosen.<br />
<br />
<blockquote style="padding: 8px;"></blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Wolf]]></title>
			<link>https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=9</link>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 15:02:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=9</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DER WOLF</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Das Aussehen eines Wolfes ist zwangsläufig von der Unterart abhängig. Während einige Arten besonders stämmig sind, wirken andere eher grazil und federleicht. Da es jedoch unglaublich viele verschiedene Unterarten gibt haben wir uns auf einige wenige beschränkt. Es gilt bei dieser Liste zu beachten, dass wir an gewissen Stellen die Angaben für Größe, Gewicht und Fellfarbe nach den Bedürfnissen unseres Forums angepasst haben. Demnach wird nicht jede Unterart exakt so angegeben sein, wie sie in der Realität vertreten ist.<br />
<br />
<center><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/eurasischer_grauwolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Eurasischer Grauwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Lupus</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-85cm (Rüden) - 60-80cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 45-65kg (Rüden) - 30-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Braun, Graubraun, Grau</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/mongolischer_wolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Mongolischer Wolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Chanco</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-90cm (Rüden) - 60-85cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 40-60kg (Rüden) - 35-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Rot, Braun</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/arktischer_polarwolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Arktischer Polarwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Arctos</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-85cm (Rüden) - 60-80cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 50-65kg (Rüden) - 40-65kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Weiß, Gräulich</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/mackenzie-valley_wolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Mackenzie-Valley Wolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Occientalis</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 80-92cm (Rüden) - 75-86cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 55-70kg (Rüden) - 40-65kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Braun, Grau, Graubraun, Rot, Schwarz</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/british_columbien_wolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>British Columbian Wolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Columbianos</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 75-90cm (Rüden) - 70-85cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 40-68kg (Rüden) - 35-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Schwarz, Grau</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/eastern_timberwolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Eastern Timberwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Lyacon</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-85cm (Rüden) - 60-80cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 40-60kg (Rüden) - 30-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Braun, Graubraun, Grau, Schwarz</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/vancouver_island_wolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Vancouver Island Wolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Crassodon</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 75-86cm (Rüden) - 60-80cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 45-60kg (Rüden) - 40-50kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Braun, Graubraun, sehr selten Weiß</blockquote></td></tr></table></center><br />
<h5>ERFUNDENE UNTERARTEN</h5><br />
Eine Besonderheit an unserem Board ist vermutlich die Tatsache, dass unsere Mitglieder sich ihre eigenen Unterarten ausdenken und nutzen können. Diese Unterarten können jedoch nur auf Anfrage gespielt werden. Immerhin soll das Forum nicht nur noch aus ausgedachten Unterarten bestehen. Jeder der eine eigene Rasse für seinen Charakter verwendet, sollte diese via PN mit den hier aufgezählten Informationen an einen Administrator senden. Nur so können wir die Unterart zu dieser Liste hinzufügen.<br />
<br />
<i>Achtung:</i> Die Höchstgrenze für die Größen liegt bei 90 Zentimetern. Größere Rassen werden nur im Ausnahmefall genehmigt, hierbei liegt die Grenze bei 92 Zentimetern. <br />
<center><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"><tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Nebelwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Nimbatus Anthradorus</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 85-92cm (Rüden) - 78-88cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 60-75kg (Rüden) - 55-70kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Silbergrau, Weiß, Schwarz, sehr selten Graubraun<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> Kräftig, muskulös, dichter Pelz, bunte Augen möglich, häufig auffallende Fellzeichnung</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/nebelwolf.png"></td></tr>
<tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Wüstenwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Desertum Anthradorus</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 73-83cm (Rüden) - 69-76cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 40-55kg (Rüden) - 30-45kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Rot, Braun, schwarze Melierung<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> Dünn, lange Beine, größere Ohren, sehr selten bunte Augen möglich</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/wuestenwolf.png"><br />
<tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Gletscherwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Glacialis</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-90cm (Rüden) - 65-78cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 60-75kg (Rüden) - 45-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Weiß, Grau, dunkle Zeichnungen<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> Schlank, zäh, ausgeprägtes Winterfell, Fähen deutlich schlanker</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/gletscherwolf.png"><tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Meereswolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Tiki</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 46-55cm (Rüden) - 43-51cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 29-40kg (Rüden) - 25-40kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Schwarz, Grau, Weiß<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> kleine Schwimmhäute zwischen den Zehen</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/meereswolf.png"></td></tr></td></tr>
<tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Kwishin</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Sentari</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 88-90cm (Rüden) – 75-88cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 58-70kg (Rüden) - 50-67kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Reinweiß<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> weiße Augen</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><BILD"></td></tr>
</table></center><br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>FORTPFLANZUNG DES WOLFES</center><br><br></font></blockquote>
<br />
In unserem fiktiven Land beginnt die Paarungszeit der Wölfe Anfang Januar, denn im Gegensatz zum Hund wird ein Wolf nur einmal im Jahr läufig. Egal ob nun Rüde oder Fähe; beide werden erst mit zwei Jahren geschlechtsreif und können sich erst ab diesem Alter fortpflanzen. Die Fortpflanzung ist in unserem Rollenspiel jedem sich liebendem Paar gestattet. Ob ein Wurf von den Leitwölfen anerkannt wird, liegt jedoch im Ermessen der jeweiligen Charaktere.<br />
<br />
Beide ziehen sich dann meist zurück; vor allem die Fähe gräbt Dachs- und Fuchsbauten aus oder baut sich eine eigene Höhle für die Welpen. Das Weibchen ist zwischen 62 und 67 Tagen trächtig und wirft im Durchschnitt zwischen 4 und 6 Welpen. Der Rüde und andere Rudelmitglieder versorgen sie in dieser Zeit mit Futter, damit sie die Nachkommen säugen kann.<br />
<br />
Da der Wolf ein Raubtier ist, entwickeln sich die Welpen recht schnell und öffnen bereits nach 11 Tagen ihre Augen, nach drei Wochen verlassen sie das erste Mal die Höhle der Mutter. In diesem Alter bekommen sie bereits vorverdautes Futter zum Genuss, dass die Mutter wieder für sie hervorwürgt. Im Alter von 5 Wochen werden sie entwohnt und ernähren sich hauptsächlich von Fleisch, das von der Jagd mitgebracht wird. Mit 8 Monaten unterscheiden sich die Jungwölfe im Aussehen kaum noch von den ausgewachsenen Wölfen. Die Körpergröße ist identisch und sie legen nur noch an Muskelmasse und Gewicht zu. Jungwölfe sind also noch deutlich schlanker und schmaler gebaut als erwachsene Tiere. Geschlechtsreif werden Wölfe mit 22 Monaten.<br />
<br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>WEITERE INFORMATIONEN</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Da es bereits einige Seiten gibt, die viele Informationen über Wölfe zur Verfügung stellen, wollen wir nicht nochmal alle Informationen in lange Texte packen. Deswegen möchten wir euch hier einige nützliche Seiten zeigen, auf welchen ihr euer Wissen über Wölfe aufstocken könnt.<br />
<dir><a href="http://charakterboard.de/thread.php?postid=62805#post62805">Die Sinne des Wolfes</a><br />
<a href="http://charakterboard.de/thread.php?postid=64917#post64917">Körpersprache der Wölfe</a><br />
<a href="https://www.charakterboard.de/showthread.php?tid=18">Wachstum von Welpen</a></dir><blockquote style="padding: 8px;"></blockquote>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DER WOLF</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Das Aussehen eines Wolfes ist zwangsläufig von der Unterart abhängig. Während einige Arten besonders stämmig sind, wirken andere eher grazil und federleicht. Da es jedoch unglaublich viele verschiedene Unterarten gibt haben wir uns auf einige wenige beschränkt. Es gilt bei dieser Liste zu beachten, dass wir an gewissen Stellen die Angaben für Größe, Gewicht und Fellfarbe nach den Bedürfnissen unseres Forums angepasst haben. Demnach wird nicht jede Unterart exakt so angegeben sein, wie sie in der Realität vertreten ist.<br />
<br />
<center><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/eurasischer_grauwolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Eurasischer Grauwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Lupus</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-85cm (Rüden) - 60-80cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 45-65kg (Rüden) - 30-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Braun, Graubraun, Grau</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/mongolischer_wolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Mongolischer Wolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Chanco</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-90cm (Rüden) - 60-85cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 40-60kg (Rüden) - 35-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Rot, Braun</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/arktischer_polarwolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Arktischer Polarwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Arctos</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-85cm (Rüden) - 60-80cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 50-65kg (Rüden) - 40-65kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Weiß, Gräulich</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/mackenzie-valley_wolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Mackenzie-Valley Wolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Occientalis</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 80-92cm (Rüden) - 75-86cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 55-70kg (Rüden) - 40-65kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Braun, Grau, Graubraun, Rot, Schwarz</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/british_columbien_wolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>British Columbian Wolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Columbianos</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 75-90cm (Rüden) - 70-85cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 40-68kg (Rüden) - 35-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Schwarz, Grau</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/eastern_timberwolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Eastern Timberwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Lyacon</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-85cm (Rüden) - 60-80cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 40-60kg (Rüden) - 30-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Braun, Graubraun, Grau, Schwarz</blockquote></td></tr><tr><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/vancouver_island_wolf.png"></td><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Vancouver Island Wolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Crassodon</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 75-86cm (Rüden) - 60-80cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 45-60kg (Rüden) - 40-50kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Braun, Graubraun, sehr selten Weiß</blockquote></td></tr></table></center><br />
<h5>ERFUNDENE UNTERARTEN</h5><br />
Eine Besonderheit an unserem Board ist vermutlich die Tatsache, dass unsere Mitglieder sich ihre eigenen Unterarten ausdenken und nutzen können. Diese Unterarten können jedoch nur auf Anfrage gespielt werden. Immerhin soll das Forum nicht nur noch aus ausgedachten Unterarten bestehen. Jeder der eine eigene Rasse für seinen Charakter verwendet, sollte diese via PN mit den hier aufgezählten Informationen an einen Administrator senden. Nur so können wir die Unterart zu dieser Liste hinzufügen.<br />
<br />
<i>Achtung:</i> Die Höchstgrenze für die Größen liegt bei 90 Zentimetern. Größere Rassen werden nur im Ausnahmefall genehmigt, hierbei liegt die Grenze bei 92 Zentimetern. <br />
<center><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"><tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Nebelwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Nimbatus Anthradorus</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 85-92cm (Rüden) - 78-88cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 60-75kg (Rüden) - 55-70kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Silbergrau, Weiß, Schwarz, sehr selten Graubraun<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> Kräftig, muskulös, dichter Pelz, bunte Augen möglich, häufig auffallende Fellzeichnung</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/nebelwolf.png"></td></tr>
<tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Wüstenwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Desertum Anthradorus</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 73-83cm (Rüden) - 69-76cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 40-55kg (Rüden) - 30-45kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Rot, Braun, schwarze Melierung<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> Dünn, lange Beine, größere Ohren, sehr selten bunte Augen möglich</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/wuestenwolf.png"><br />
<tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Gletscherwolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Glacialis</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 70-90cm (Rüden) - 65-78cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 60-75kg (Rüden) - 45-55kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Weiß, Grau, dunkle Zeichnungen<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> Schlank, zäh, ausgeprägtes Winterfell, Fähen deutlich schlanker</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/gletscherwolf.png"><tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Meereswolf</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Tiki</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 46-55cm (Rüden) - 43-51cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 29-40kg (Rüden) - 25-40kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Schwarz, Grau, Weiß<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> kleine Schwimmhäute zwischen den Zehen</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><img src="/images/races/meereswolf.png"></td></tr></td></tr>
<tr><td align="justify"><smallfont><blockquote><h3>Kwishin</h3><h1 style="font-size: 10px;">Canis Lupus Sentari</h1><br />
<b>GRÖSSE</b> 88-90cm (Rüden) – 75-88cm (Fähen)<br />
<b>GEWICHT</b> 58-70kg (Rüden) - 50-67kg (Fähen)<br />
<b>FELLFARBEN</b> Reinweiß<br />
<b>BESONDERE MERKMALE</b> weiße Augen</blockquote></td><td valign="top" width="150px"><BILD"></td></tr>
</table></center><br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>FORTPFLANZUNG DES WOLFES</center><br><br></font></blockquote>
<br />
In unserem fiktiven Land beginnt die Paarungszeit der Wölfe Anfang Januar, denn im Gegensatz zum Hund wird ein Wolf nur einmal im Jahr läufig. Egal ob nun Rüde oder Fähe; beide werden erst mit zwei Jahren geschlechtsreif und können sich erst ab diesem Alter fortpflanzen. Die Fortpflanzung ist in unserem Rollenspiel jedem sich liebendem Paar gestattet. Ob ein Wurf von den Leitwölfen anerkannt wird, liegt jedoch im Ermessen der jeweiligen Charaktere.<br />
<br />
Beide ziehen sich dann meist zurück; vor allem die Fähe gräbt Dachs- und Fuchsbauten aus oder baut sich eine eigene Höhle für die Welpen. Das Weibchen ist zwischen 62 und 67 Tagen trächtig und wirft im Durchschnitt zwischen 4 und 6 Welpen. Der Rüde und andere Rudelmitglieder versorgen sie in dieser Zeit mit Futter, damit sie die Nachkommen säugen kann.<br />
<br />
Da der Wolf ein Raubtier ist, entwickeln sich die Welpen recht schnell und öffnen bereits nach 11 Tagen ihre Augen, nach drei Wochen verlassen sie das erste Mal die Höhle der Mutter. In diesem Alter bekommen sie bereits vorverdautes Futter zum Genuss, dass die Mutter wieder für sie hervorwürgt. Im Alter von 5 Wochen werden sie entwohnt und ernähren sich hauptsächlich von Fleisch, das von der Jagd mitgebracht wird. Mit 8 Monaten unterscheiden sich die Jungwölfe im Aussehen kaum noch von den ausgewachsenen Wölfen. Die Körpergröße ist identisch und sie legen nur noch an Muskelmasse und Gewicht zu. Jungwölfe sind also noch deutlich schlanker und schmaler gebaut als erwachsene Tiere. Geschlechtsreif werden Wölfe mit 22 Monaten.<br />
<br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>WEITERE INFORMATIONEN</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Da es bereits einige Seiten gibt, die viele Informationen über Wölfe zur Verfügung stellen, wollen wir nicht nochmal alle Informationen in lange Texte packen. Deswegen möchten wir euch hier einige nützliche Seiten zeigen, auf welchen ihr euer Wissen über Wölfe aufstocken könnt.<br />
<dir><a href="http://charakterboard.de/thread.php?postid=62805#post62805">Die Sinne des Wolfes</a><br />
<a href="http://charakterboard.de/thread.php?postid=64917#post64917">Körpersprache der Wölfe</a><br />
<a href="https://www.charakterboard.de/showthread.php?tid=18">Wachstum von Welpen</a></dir><blockquote style="padding: 8px;"></blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Götter]]></title>
			<link>https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 14:59:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=5</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DIE GÖTTER</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Bei den Göttern handelt es sich um höhere Wesen, welche in vielen Legenden immer wieder auftauchen. Sie sollen für die Entstehung des Planeten gesorgt und ihn zu dem gemacht haben, was er heute ist. Jeder von ihnen trug einen entscheidenden Teil zum Gesamtbild bei. Doch gibt es sie wirklich? Die obersten Richter, welche für das Gleichgewicht auf der Erde sorgen? Im Glauben ihrer vielen Anhänger sind sie noch immer präsent, jedoch glaubt bei weitem nicht mehr jeder an ihre Existenz. Ein Fehler? Vielleicht. Denn sie allein haben die Macht alles zu verändern. Ihre Stimmungen, von positiver sowie negativer Natur, spiegeln sich in ihrem Meisterwerk wieder. Und immer wieder spricht man von Katastrophen und Wundern, wenn man ihre Taten zu beschreiben versucht. Sie alle haben ähnliche Kräfte und ein ähnliches Maß an Macht, doch mit diesen umzugehen und sie für das Richtige zu verwenden ist für viele eine zu große Aufgabe. <br />
<br />
<blockquote><img src="images/gods/Yaralos.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Gott des Kampfes, der Luft, des Krieges, der Rache und der Blitze</b></div></blockquote>
<br />
<b>YARALOS.</b> Als Herrscher der Lüfte bekommt er von vielen Respekt gezollt. Die enorme Schlagkraft, welche er in seinem Körper vereint lässt ihn fast schon <i>beängstigend und einschüchternd</i> auf andere wirken. Doch im Grunde verdanken ihm die Organismen dieses Planeten ihr Überleben. Schließlich steuerte er zur Entstehung der Erde die <i>Luft zum Atmen</i> bei. Ohne seinen Sauerstoff wären sie alle schon längst erstickt. Doch nicht nur das schenkte er ihnen, nein, auch seinen persönlichen <i>Kampfgeist</i> sowie seinen <i>Überlebenswillen</i> vermittelte er an die Bewohner dieses Meisterwerkes. Viel haben sie ihm zu verdanken doch viel mussten sie seinetwegen schon einbüßen. Denn mit seiner Kontrolle über das <i>Wetter</i> kann er mehr Unheil anrichten, als man vermuten mag. Die Wechselseitigkeit seiner Natur lässt sich sehr gut im <i>Herbst</i> wiedererkennen.<br />
<br />
<blockquote><img src="images/gods/Bile.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Gott der Sonne, des Lebens, des Mutes, des Feuers und des Lichts</b></div></blockquote>
<br />
<b>BILÉ.</b> Im wahrsten Sinne des Wortes kann man ihn als den <i>Gemütlichen</i> unter den Göttern sehen. Er lässt sich für seine Entscheidungen gerne etwas mehr Zeit. Die Eile liegt ihm nicht und hetzen lässt er sich schon gar nicht. Sollte man sein Gemüt jedoch erzürnen, wandelt er sich zu einem äußerst zerstörerischen Charakter. Während der Entstehung sorgte er mit seiner Kraft für ein System von <i>Tag und Nacht</i>. Außerdem hauchte er den Organismen Leben ein und somit ist er Teil vom <i>Kreislauf des Lebens</i>. Durch seine Macht begann alles auf der Erde zu wachsen und zu gedeihen. Und so wurde auch das Spiel mit dem <i>Wetter</i> zu einem Teil von ihm und der <i>Sommer</i> scheint sein zweiter Name zu sein.<br />
<br />
<blockquote><img src="images/gods/Aini.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Göttin des Schnees, des Eises, des Wassers, des Zornes und des Todes</b></div></blockquote>
<br />
<b>AINI.</b> Die Worte „klein aber oho“ beschreiben den Zwerg besonders gut. Denn als Jungspund der Gruppe zog sie schon immer die Blicke auf sich. Man unterschätzt sie in ihrem  <i>Welpenkörper</i> schnell und das wird einem dann zum Verhängnis. Zur Entstehung steuerte sie die großen und kleinen <i>Gewässer dieses Planeten</i> bei und durchzog die Landflächen mit Flüssen. Und auch zur Erhaltung der Erde trägt sie viel bei. Zum Einen ist sie ein Teil vom <i>Kreislauf des Lebens</i>. Denn wo jemand geboren wird, da muss auch wieder jemand sterben. Zum Anderen kümmert sie sich um das <i>Wetter</i>. Sie schickt das Wasser in Form von <i>Regen</i> auf den Boden und schützt die Organismen so vor dem Vertrocknen. Sobald der <i>Winter</i> eintritt, ist sie in ihrem Element, <i>Schnee und Eis</i> liegen ihr am Herzen und sie liebt es, den Regen in viele kleine Kristalle zu verwandeln.<br />
<br />
<blockquote><img src="images/gods/Anarcen.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Gott der Erde, der Fruchtbarkeit, des Glückes und der Freiheit</b></div></blockquote>
<br />
<b>ANARCEN.</b> Der <i>Schönling</i> unter den Göttern wirkt unscheinbar und gibt nur wenig von sich preis. Sein unergründliches Gemüt macht ihn daher umso gefährlicher und unberechenbar. Während des Entstehungsprozesses kümmerte er sich um die <i>Landmassen</i> und die Vielfalt der <i>Pflanzenwelt</i>. Außerdem sorgt er für den vierteljährlichen <i>Wechsel der Jahreszeiten</i>, in dessen Rad er selbst den <i>Frühling</i> verkörpert. Was den Prozess der Erhaltung angeht, konzentriert er sich auf die Bestände: Gibt es zu viele einer Art, so verringert er die <i>Fruchtbarkeit</i>. Gibt es wiederum zu wenige, so erhöht er sie. Wer wie viel Nachwuchs gebärt, liegt also ganz allein in seiner Hand.<br />
<br />
<blockquote><img src="images/gods/Asha.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Göttin der Hoffnung, der Zuversicht, des Zusammenhaltes und der Gefühle</b></div></blockquote>
<br />
<b>ASHA.</b> Die <i>Schönheit</i> in Person mag man meinen, ihr reines Herz kann man ihr an den Augen ablesen. Sie strahlt das aus, was sie zur Entstehung der Erde beigetragen hat: Die <i>Gefühle</i>, welche jeder Organismus in seinem Herzen mit sich trägt. Durch sie gibt es <i>Hoffnung und Zuversicht</i>. Sie sorgt während der Erhaltung dafür, dass Artgenossen zusammenhalten und einen <i>Gemeinschaftssinn</i> entwickeln. Sie kann die Gefühle der Organismen steuern und sie so vor Unheil warnen.<br />
<br />
<blockquote><img src="images/gods/Vivek.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Gott der Weisheit, der Erfahrung und der Gedanken</b></div></blockquote>
<br />
<b>VIVEK.</b> Kreativität beginnt in seinem Kopf, selbst wenn man ihm das nicht ansieht. Sein Kopf ist voller <i>Weisheit</i> und diese steuerte er bei der Entstehung des Planeten bei. Er gab den Organismen sein <i>Wissen</i> und seine <i>Erfahrung</i>. Seit jeher kann er in ihre <i>Gedanken</i> blicken und diese beeinflussen. Dies nutzt er auch noch bei der Erhaltung dieses Meisterwerkes. Er bewahrt die Lebewesen vor Unheil indem er ihnen <i>Zukunftsvisionen</i> schickt und ihnen ihre Träume schenkt.<br />
<br />
<blockquote><img src="images/gods/NovaXerxes.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Götter des Universums, des Raumes und der Zeit</b></div></blockquote>
<br />
<b>NOVÂ UND XERXES.</b> Einzeln wirken sie jung und unerfahren, doch im Team scheinen sie <i>unschlagbar</i> zu sein. Die beiden <i>Zwillinge</i> ergänzen sich perfekt. Sie gleichen ihre Stärken und Schwächen aus, was es ihnen ermöglicht sich auch gegen Stärkere und Größere zu behaupten. Novâ trug zur Entstehung den Raum und Xerxes die Zeit bei. Gemeinsam erschufen sie also <i>Raum und Zeit</i> und stellen dadurch einen besonderen Stützpfeiler für das <i>Gleichgewicht der Erde</i> dar. Sie gelten als <i>Erschaffer des Universums</i> und all dessen Inhalt. Allerdings hat diese Macht auch einen Kritikpunkt: Sie sind in der Lage die Welt in ein <i>absolutes Chaos</i> zu stürzen. Ihre Kräfte werden nicht von Raum und Zeit aufgehalten und ermöglichen es sogar den Erben <i>zwischen den Dimensionen zu wandeln</i>.<br />
<br />
<blockquote><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 7px; margin-top: 5px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;">Ein riesengroßes Dankeschön an Lakesha (Ria) für die wundervollen und mit viel Liebe gezeichneten Illustrationen zu unseren Göttern!</div></blockquote>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DIE GÖTTER</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Bei den Göttern handelt es sich um höhere Wesen, welche in vielen Legenden immer wieder auftauchen. Sie sollen für die Entstehung des Planeten gesorgt und ihn zu dem gemacht haben, was er heute ist. Jeder von ihnen trug einen entscheidenden Teil zum Gesamtbild bei. Doch gibt es sie wirklich? Die obersten Richter, welche für das Gleichgewicht auf der Erde sorgen? Im Glauben ihrer vielen Anhänger sind sie noch immer präsent, jedoch glaubt bei weitem nicht mehr jeder an ihre Existenz. Ein Fehler? Vielleicht. Denn sie allein haben die Macht alles zu verändern. Ihre Stimmungen, von positiver sowie negativer Natur, spiegeln sich in ihrem Meisterwerk wieder. Und immer wieder spricht man von Katastrophen und Wundern, wenn man ihre Taten zu beschreiben versucht. Sie alle haben ähnliche Kräfte und ein ähnliches Maß an Macht, doch mit diesen umzugehen und sie für das Richtige zu verwenden ist für viele eine zu große Aufgabe. <br />
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<blockquote><img src="images/gods/Yaralos.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Gott des Kampfes, der Luft, des Krieges, der Rache und der Blitze</b></div></blockquote>
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<b>YARALOS.</b> Als Herrscher der Lüfte bekommt er von vielen Respekt gezollt. Die enorme Schlagkraft, welche er in seinem Körper vereint lässt ihn fast schon <i>beängstigend und einschüchternd</i> auf andere wirken. Doch im Grunde verdanken ihm die Organismen dieses Planeten ihr Überleben. Schließlich steuerte er zur Entstehung der Erde die <i>Luft zum Atmen</i> bei. Ohne seinen Sauerstoff wären sie alle schon längst erstickt. Doch nicht nur das schenkte er ihnen, nein, auch seinen persönlichen <i>Kampfgeist</i> sowie seinen <i>Überlebenswillen</i> vermittelte er an die Bewohner dieses Meisterwerkes. Viel haben sie ihm zu verdanken doch viel mussten sie seinetwegen schon einbüßen. Denn mit seiner Kontrolle über das <i>Wetter</i> kann er mehr Unheil anrichten, als man vermuten mag. Die Wechselseitigkeit seiner Natur lässt sich sehr gut im <i>Herbst</i> wiedererkennen.<br />
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<blockquote><img src="images/gods/Bile.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Gott der Sonne, des Lebens, des Mutes, des Feuers und des Lichts</b></div></blockquote>
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<b>BILÉ.</b> Im wahrsten Sinne des Wortes kann man ihn als den <i>Gemütlichen</i> unter den Göttern sehen. Er lässt sich für seine Entscheidungen gerne etwas mehr Zeit. Die Eile liegt ihm nicht und hetzen lässt er sich schon gar nicht. Sollte man sein Gemüt jedoch erzürnen, wandelt er sich zu einem äußerst zerstörerischen Charakter. Während der Entstehung sorgte er mit seiner Kraft für ein System von <i>Tag und Nacht</i>. Außerdem hauchte er den Organismen Leben ein und somit ist er Teil vom <i>Kreislauf des Lebens</i>. Durch seine Macht begann alles auf der Erde zu wachsen und zu gedeihen. Und so wurde auch das Spiel mit dem <i>Wetter</i> zu einem Teil von ihm und der <i>Sommer</i> scheint sein zweiter Name zu sein.<br />
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<blockquote><img src="images/gods/Aini.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Göttin des Schnees, des Eises, des Wassers, des Zornes und des Todes</b></div></blockquote>
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<b>AINI.</b> Die Worte „klein aber oho“ beschreiben den Zwerg besonders gut. Denn als Jungspund der Gruppe zog sie schon immer die Blicke auf sich. Man unterschätzt sie in ihrem  <i>Welpenkörper</i> schnell und das wird einem dann zum Verhängnis. Zur Entstehung steuerte sie die großen und kleinen <i>Gewässer dieses Planeten</i> bei und durchzog die Landflächen mit Flüssen. Und auch zur Erhaltung der Erde trägt sie viel bei. Zum Einen ist sie ein Teil vom <i>Kreislauf des Lebens</i>. Denn wo jemand geboren wird, da muss auch wieder jemand sterben. Zum Anderen kümmert sie sich um das <i>Wetter</i>. Sie schickt das Wasser in Form von <i>Regen</i> auf den Boden und schützt die Organismen so vor dem Vertrocknen. Sobald der <i>Winter</i> eintritt, ist sie in ihrem Element, <i>Schnee und Eis</i> liegen ihr am Herzen und sie liebt es, den Regen in viele kleine Kristalle zu verwandeln.<br />
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<blockquote><img src="images/gods/Anarcen.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Gott der Erde, der Fruchtbarkeit, des Glückes und der Freiheit</b></div></blockquote>
<br />
<b>ANARCEN.</b> Der <i>Schönling</i> unter den Göttern wirkt unscheinbar und gibt nur wenig von sich preis. Sein unergründliches Gemüt macht ihn daher umso gefährlicher und unberechenbar. Während des Entstehungsprozesses kümmerte er sich um die <i>Landmassen</i> und die Vielfalt der <i>Pflanzenwelt</i>. Außerdem sorgt er für den vierteljährlichen <i>Wechsel der Jahreszeiten</i>, in dessen Rad er selbst den <i>Frühling</i> verkörpert. Was den Prozess der Erhaltung angeht, konzentriert er sich auf die Bestände: Gibt es zu viele einer Art, so verringert er die <i>Fruchtbarkeit</i>. Gibt es wiederum zu wenige, so erhöht er sie. Wer wie viel Nachwuchs gebärt, liegt also ganz allein in seiner Hand.<br />
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<blockquote><img src="images/gods/Asha.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Göttin der Hoffnung, der Zuversicht, des Zusammenhaltes und der Gefühle</b></div></blockquote>
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<b>ASHA.</b> Die <i>Schönheit</i> in Person mag man meinen, ihr reines Herz kann man ihr an den Augen ablesen. Sie strahlt das aus, was sie zur Entstehung der Erde beigetragen hat: Die <i>Gefühle</i>, welche jeder Organismus in seinem Herzen mit sich trägt. Durch sie gibt es <i>Hoffnung und Zuversicht</i>. Sie sorgt während der Erhaltung dafür, dass Artgenossen zusammenhalten und einen <i>Gemeinschaftssinn</i> entwickeln. Sie kann die Gefühle der Organismen steuern und sie so vor Unheil warnen.<br />
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<blockquote><img src="images/gods/Vivek.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Gott der Weisheit, der Erfahrung und der Gedanken</b></div></blockquote>
<br />
<b>VIVEK.</b> Kreativität beginnt in seinem Kopf, selbst wenn man ihm das nicht ansieht. Sein Kopf ist voller <i>Weisheit</i> und diese steuerte er bei der Entstehung des Planeten bei. Er gab den Organismen sein <i>Wissen</i> und seine <i>Erfahrung</i>. Seit jeher kann er in ihre <i>Gedanken</i> blicken und diese beeinflussen. Dies nutzt er auch noch bei der Erhaltung dieses Meisterwerkes. Er bewahrt die Lebewesen vor Unheil indem er ihnen <i>Zukunftsvisionen</i> schickt und ihnen ihre Träume schenkt.<br />
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<blockquote><img src="images/gods/NovaXerxes.png" width="100%"><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 8px; margin-top: 10px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;"><b>Götter des Universums, des Raumes und der Zeit</b></div></blockquote>
<br />
<b>NOVÂ UND XERXES.</b> Einzeln wirken sie jung und unerfahren, doch im Team scheinen sie <i>unschlagbar</i> zu sein. Die beiden <i>Zwillinge</i> ergänzen sich perfekt. Sie gleichen ihre Stärken und Schwächen aus, was es ihnen ermöglicht sich auch gegen Stärkere und Größere zu behaupten. Novâ trug zur Entstehung den Raum und Xerxes die Zeit bei. Gemeinsam erschufen sie also <i>Raum und Zeit</i> und stellen dadurch einen besonderen Stützpfeiler für das <i>Gleichgewicht der Erde</i> dar. Sie gelten als <i>Erschaffer des Universums</i> und all dessen Inhalt. Allerdings hat diese Macht auch einen Kritikpunkt: Sie sind in der Lage die Welt in ein <i>absolutes Chaos</i> zu stürzen. Ihre Kräfte werden nicht von Raum und Zeit aufgehalten und ermöglichen es sogar den Erben <i>zwischen den Dimensionen zu wandeln</i>.<br />
<br />
<blockquote><div style="width: 100%; text-align: center; font-size: 7px; margin-top: 5px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;">Ein riesengroßes Dankeschön an Lakesha (Ria) für die wundervollen und mit viel Liebe gezeichneten Illustrationen zu unseren Göttern!</div></blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Erbe]]></title>
			<link>https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=3</link>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 14:59:00 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=3</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DAS ERBE</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Die Erben. Sie gelten als die Lieblinge der Götter, als ihre Propheten und Boten. Ist ein Charakter im Ansehen eines Gottes gestiegen, so hat er die Möglichkeit, zum Erben ernannt zu werden. Sobald ein Charakter als Erbe auserwählt wurde färben sich seine Augen um. Die Farbe wird dabei von dem Gott vorgegeben, welcher ihm das Erbe auferlegt hat. Es wird einige Zeit vergehen, bis ein Gott den Kontakt zu seinem Wolf aufnimmt, doch ist der Tag gekommen, so begegnet dem Auserwählten im Traum sein entsprechender Gott. Danach liegt es am Wolf selbst, ob dieser sein Erbe annehmen wird oder nicht. Lehnt er das Erbe ab, wird er vor seinem Tod niemals in die Traumebene gelangen.<br />
Um nach dem Erhalt des Erbes zwischen den Dimensionen zu wechseln, legen die Erben sich in der normalen Welt schlafen und erwachen dann im Jenseits. Für sie ist all das jedoch kein Traum sondern Realität. Verletzungen, welche sie sich im Jenseits zuziehen übertragen sich auf ihren sterblichen Körper. Ebenso übertragen sich Verletzungen die ihr schlafender Körper in der realen Welt erhält, auch auf ihren Körper in der Traumebene. Sollte ein Erbe zu lange in der Traumebene verweilen, ist es ihm nicht mehr möglich, in den sterblichen Körper zurück zu kehren und er stirbt in der normalen Welt. <br />
<br />
<blockquote>Da Erben mit bunten Augen gekennzeichnet werden, sind übernatürliche Augenfarben, wie sie auch in anderen Boards vertreten sind, nicht direkt für jeden zugänglich. </blockquote>
<br />
<h5>UNEINGESCHRÄNKTE AUGENFARBEN</h5><br />
Diese Standardfarben und einige ihrer Nuancen stehen in unserem Forum jedem frei zur Verfügung. Für diese Farben bedarf es keiner Sondergenehmigung von Seiten der Spielleitung.<br />
<br />
<center><img src="images/augen/orange.png"> <img src="images/augen/braun.png"> <img src="images/augen/beige.png"> <img src="images/augen/grau.png"><br />
<font class="bdsc-sub">ORANGE - BRAUN - BEIGE - GRAU</font></center><br />
<h5>EINGESCHRÄNKTE AUGENFARBEN</h5><br />
Folgende Farben sind für die Erben in unserem Board reserviert. Lediglich ihnen und wenigen Nebel- und Wüstenwölfen steht es zu, solche Farben zu tragen. Erben werden von der Spielleitung so ausgewählt, dass die Vergabe mit dem Geschehen im Rollenspiel harmoniert.<br />
<br />
<center><img src="images/augen/blau.png"> <img src="images/augen/gelb.png"> <img src="images/augen/rot.png"> <img src="images/augen/gruen.png"> <img src="images/augen/lila.png"> <img src="images/augen/tuerkis.png"><br />
<font class="bdsc-sub">BLAU - GELB - ROT - GRÜN - LILA - TÜRKIS</font></center><br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>SCHIMMERAUGEN</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Bei den Schimmeraugen handelt es sich um Wölfe, in deren Augen ein besonderer Schimmer liegt. Dieser Schimmer ist immer farbig und erinnert an die Farben, welche für die Erben vorgegeben sind. Diese Besonderheit legt sich auf die Augen, wenn ein Vierbeiner im Ansehen eines bestimmten Gottes gestiegen ist. Durch dieses Merkmal sichert sich der entsprechende Gott den Wolf - so kann ihn kein anderer Gott zum Erbe ernennen. Wer Schimmerauge wird bekommt von der Spielleitung eine private Nachricht und wird aufgefordert die Angabe im Profil um einen vorgegebenen Schimmer zu erweitern.<br />
<br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>ABLEHNUNG DES ERBES</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Ein Wolf kann die Kontaktaufnahme eines Gottes nicht unterbinden, jedoch kann das Erbe abgelehnt werden. So ist es diesen Vierbeinern nicht möglich im Schlaf in die Traumebene zu wechseln. Allerdings erhalten sie trotzdem die Augenfarbe des jeweilige Gottes, welcher daran versucht war diesen Charakter als Erbe zu gewinnen. Diesen Wölfen wird es niemals möglich sein das Erbe eines Gottes erneut zu empfangen.<br />
<br />
<blockquote style="padding: 8px;"></blockquote>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>DAS ERBE</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Die Erben. Sie gelten als die Lieblinge der Götter, als ihre Propheten und Boten. Ist ein Charakter im Ansehen eines Gottes gestiegen, so hat er die Möglichkeit, zum Erben ernannt zu werden. Sobald ein Charakter als Erbe auserwählt wurde färben sich seine Augen um. Die Farbe wird dabei von dem Gott vorgegeben, welcher ihm das Erbe auferlegt hat. Es wird einige Zeit vergehen, bis ein Gott den Kontakt zu seinem Wolf aufnimmt, doch ist der Tag gekommen, so begegnet dem Auserwählten im Traum sein entsprechender Gott. Danach liegt es am Wolf selbst, ob dieser sein Erbe annehmen wird oder nicht. Lehnt er das Erbe ab, wird er vor seinem Tod niemals in die Traumebene gelangen.<br />
Um nach dem Erhalt des Erbes zwischen den Dimensionen zu wechseln, legen die Erben sich in der normalen Welt schlafen und erwachen dann im Jenseits. Für sie ist all das jedoch kein Traum sondern Realität. Verletzungen, welche sie sich im Jenseits zuziehen übertragen sich auf ihren sterblichen Körper. Ebenso übertragen sich Verletzungen die ihr schlafender Körper in der realen Welt erhält, auch auf ihren Körper in der Traumebene. Sollte ein Erbe zu lange in der Traumebene verweilen, ist es ihm nicht mehr möglich, in den sterblichen Körper zurück zu kehren und er stirbt in der normalen Welt. <br />
<br />
<blockquote>Da Erben mit bunten Augen gekennzeichnet werden, sind übernatürliche Augenfarben, wie sie auch in anderen Boards vertreten sind, nicht direkt für jeden zugänglich. </blockquote>
<br />
<h5>UNEINGESCHRÄNKTE AUGENFARBEN</h5><br />
Diese Standardfarben und einige ihrer Nuancen stehen in unserem Forum jedem frei zur Verfügung. Für diese Farben bedarf es keiner Sondergenehmigung von Seiten der Spielleitung.<br />
<br />
<center><img src="images/augen/orange.png"> <img src="images/augen/braun.png"> <img src="images/augen/beige.png"> <img src="images/augen/grau.png"><br />
<font class="bdsc-sub">ORANGE - BRAUN - BEIGE - GRAU</font></center><br />
<h5>EINGESCHRÄNKTE AUGENFARBEN</h5><br />
Folgende Farben sind für die Erben in unserem Board reserviert. Lediglich ihnen und wenigen Nebel- und Wüstenwölfen steht es zu, solche Farben zu tragen. Erben werden von der Spielleitung so ausgewählt, dass die Vergabe mit dem Geschehen im Rollenspiel harmoniert.<br />
<br />
<center><img src="images/augen/blau.png"> <img src="images/augen/gelb.png"> <img src="images/augen/rot.png"> <img src="images/augen/gruen.png"> <img src="images/augen/lila.png"> <img src="images/augen/tuerkis.png"><br />
<font class="bdsc-sub">BLAU - GELB - ROT - GRÜN - LILA - TÜRKIS</font></center><br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>SCHIMMERAUGEN</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Bei den Schimmeraugen handelt es sich um Wölfe, in deren Augen ein besonderer Schimmer liegt. Dieser Schimmer ist immer farbig und erinnert an die Farben, welche für die Erben vorgegeben sind. Diese Besonderheit legt sich auf die Augen, wenn ein Vierbeiner im Ansehen eines bestimmten Gottes gestiegen ist. Durch dieses Merkmal sichert sich der entsprechende Gott den Wolf - so kann ihn kein anderer Gott zum Erbe ernennen. Wer Schimmerauge wird bekommt von der Spielleitung eine private Nachricht und wird aufgefordert die Angabe im Profil um einen vorgegebenen Schimmer zu erweitern.<br />
<br />
<blockquote><br><br><font style="font-size: 13px;"><center>ABLEHNUNG DES ERBES</center><br><br></font></blockquote>
<br />
Ein Wolf kann die Kontaktaufnahme eines Gottes nicht unterbinden, jedoch kann das Erbe abgelehnt werden. So ist es diesen Vierbeinern nicht möglich im Schlaf in die Traumebene zu wechseln. Allerdings erhalten sie trotzdem die Augenfarbe des jeweilige Gottes, welcher daran versucht war diesen Charakter als Erbe zu gewinnen. Diesen Wölfen wird es niemals möglich sein das Erbe eines Gottes erneut zu empfangen.<br />
<br />
<blockquote style="padding: 8px;"></blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Spiel]]></title>
			<link>https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=2</link>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 14:58:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://cataclysm.crystallum.net/showthread.php?tid=2</guid>
			<description><![CDATA[<style type="text/css"> /*<br />
<br />
DER CODE STAMMT VON fare thee well AUS DEM storming-gates.de<br />
<br />
*/ #badgeraussen { box-sizing: border-box; width: 500px; background: #2E2C2A; margin: 0 auto; } /*<br />
<br />
*/ .badgerkopf { box-sizing: border-box; width: 500px; height: 50px; background: #cccccc; margin: 0 auto; padding: 20px;  font-size: 14px; font-family: 'Playfair Display', serif; color: #B5860E; text-transform: lowercase; letter-spacing: 5px; line-heigt: 35px; } .badgerkopf fact { padding-left: 15px; font-family: 'Roboto', sans-serif; font-size: 9px; color: #D1C05E; line-heigt: 35px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; } /*<br />
<br />
*/ .badgerwappen { box-sizing: border-box; width: 500px; height: 265px; background: url('/images/game/2.png'); margin: 0 auto; border-style: solid; border-width: 0px 0px 0px 230px; -moz-border-image: url('/images/game/2.png') 0 0 0 230; -webkit-border-image: url('/images/haltstop.png') 0 0 0 230; -o-border-image: url('/images/game/1.png') 0 0 0 230; border-image: url('/images/game/1.png') 0 0 0 230; padding-top: 57px; } /*<br />
<br />
*/ .badgerwappeninnen { box-sizing: border-box; width: 170px; height: 110px; background: #2E2C2A; opacity: 0.9; margin: 0 auto; padding-top: 10px; } /*<br />
<br />
*/ .badgerwappeninnentext { box-sizing: border-box; width: 170px; height: 110px; background: #2E2C2A; margin: 0 auto; font-family: 'Roboto', sans-serif; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; color: #7b8f97; text-align: justify; font-size: 7px; line-height: 8px; overflow: hidden; } /*<br />
<br />
*/ .badgerjust { box-sizing: border-box; width: 500px; height: 60px; background: #cccccc; font-family: 'Roboto', color: #407185; serif; font-size: 22px; margin: 0 auto; text-align: right; padding-top: 15px; padding-right: 20px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; } /*<br />
<br />
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<br />
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<br />
</style><div id="badgeraussen"><div class="badgerkopf"></div><div class="badgerwappen"><div class="badgerwappeninnen"><div class="badgerwappeninnentext"><center>Let me introduce you to<br />
The characters in the show<br />
One says yes, one says no<br />
Decide - which voice in your head you can keep alive<br />
<br />
Even in madness, I know you still believe<br />
Paint me your canvas so I become<br />
What you could never be<br />
<br />
**********</center></div></div></div><div class="badgerjust"></div><div class="badgerprofil"><punkt>“Weißt du eigentlich was du hier machst? Warum du hier bist? <i>Wozu</i> du hier bist? Nein? Ich verrate es dir, mein Kleiner. Aber es wird dir gar nicht gefallen. Glaube mir.“</punkt> Ein hämisches Grinsen tanzte über die Lefzen des älteren Wolfes.<br />
<br />
Was im Leben hast du erreicht, worauf du stolz bist? Was ist dein Ziel? Wohin willst du gelangen? Wo war dein Anfang und wo willst du dein Ende sehen?<br />
Hast du je darüber nachgedacht? Hast du schon einmal über dich selbst nachgedacht? Wann hast du damit angefangen und wann aufgehört? Ist die Phase bereits vorbei, in der du dir Gedanken machst? Gedanken über deine Existenz, deinen Sinn. Was du hier treibst und wozu all das Leid? Oder hast du erst begonnen?<br />
<br />
<punkt>“Das Leben ist nicht einfach, sagt man. Doch glaube mir, wenn ich dir sage, dass es nur ein Spiel ist. Ein Spiel und nichts weiter. Aber es ist nicht unser Spiel. Das Leben gehört uns nicht einmal! Es gehört ihnen! Wir sind nicht mehr als kleine Puppen in ihrem Spiel. Figuren die sie über ein gewaltiges Brett schieben.“</punkt> Fangzähne, scharf wie Dolche blitzten auf während Blitze durch die Augen zuckten.<br />
<br />
Schicksal sagen die einen. Höhere Mächte schreien die anderen. Eben einfach das Leben sagen dritte. Doch die Wahrheit ist viel grausamer. Von widerlichem Ursprung. Einer Natur, die tief in uns wohnt. So tief, dass wir uns selbst vor dieser Dunkelheit fürchten. So sehr, dass wir unsere eigenen Augen vor der Wahrheit verschließen. Denn im Grunde des Herzens sind wir nur Bestien.<br />
<br />
<punkt>“Erwartest du Mitleid? Erwartest du... Hilfe? Unterstützung? Freundlichkeit? Glaube mir Kleiner – die Wärme ist längst aus den Gliedern gewichen. Intrigen, Hass und Angst. Furcht, Abschaum und Panik. Angstschweiß, Tränen und Blut. All dies wird dich erwarten. Dies und nichts geringeres.“</punkt> Freudig schäumte die Galle der giftigen Worte aus seinem Maul.<br />
<br />
Und das Leben? Ein Spaß. Eine Unterhaltung.<br />
Eine Freude der Götter an der sie sich ergötzen. Denn im Grunde sind sie nicht besser als wir. Sie sind sogar noch schlimmer – die Ausgeburten der sieben Höllen. Ihr Sinn der Existenz ist es nicht, dass wir an sie glauben oder verehren. Oh nein. Ihr Sinn – den sie sich selbst gaben – ist es uns zu zerstören. Aufs kleinste Teil zu zerschlagen. Und wozu das ganze?<br />
Aus Spaß.<br />
<br />
<punkt>“Oh, tat dies weh, mein Kleiner? Keine Sorge... Der Schmerz wehrt nicht lang. Du wirst bald selig schlafen...“</punkt> Ein heiseres Lachen, geschwängert von der inneren Krankheit seiner Selbst ertönte. <punkt>“Du fragst, warum ich dies getan habe? DU willst wissen WARUM? Weil sie es mir sagte! Sie bat mich darum. Nein... Sie <i>befahl</i> es mir.“</punkt>
<br />
Doch Anthrador ist gar nicht der einzige Schauplatz. Die Götter gönnten den Wölfen ein Leben nach dem Tod. Ein Refugium post mortem. Einen Ort, wo sie ihren niederen Gelüsten weiter verfolgen konnten. Einen Ort, der mit den Lebenden so eng verflochten war und doch weit entfernt: Die Traumebene.<br />
<br />
Du fragst dich noch, was das Spiel soll?<br />
Was es bedeutet?<br />
Was DEINE Bestimmung ist?<br />
<br />
Folge dem Ruf der Götter und finde es heraus.<br />
<br />
</div></div><div class="badgerfuss">]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<style type="text/css"> /*<br />
<br />
DER CODE STAMMT VON fare thee well AUS DEM storming-gates.de<br />
<br />
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<br />
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<br />
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</style><div id="badgeraussen"><div class="badgerkopf"></div><div class="badgerwappen"><div class="badgerwappeninnen"><div class="badgerwappeninnentext"><center>Let me introduce you to<br />
The characters in the show<br />
One says yes, one says no<br />
Decide - which voice in your head you can keep alive<br />
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Even in madness, I know you still believe<br />
Paint me your canvas so I become<br />
What you could never be<br />
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**********</center></div></div></div><div class="badgerjust"></div><div class="badgerprofil"><punkt>“Weißt du eigentlich was du hier machst? Warum du hier bist? <i>Wozu</i> du hier bist? Nein? Ich verrate es dir, mein Kleiner. Aber es wird dir gar nicht gefallen. Glaube mir.“</punkt> Ein hämisches Grinsen tanzte über die Lefzen des älteren Wolfes.<br />
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Was im Leben hast du erreicht, worauf du stolz bist? Was ist dein Ziel? Wohin willst du gelangen? Wo war dein Anfang und wo willst du dein Ende sehen?<br />
Hast du je darüber nachgedacht? Hast du schon einmal über dich selbst nachgedacht? Wann hast du damit angefangen und wann aufgehört? Ist die Phase bereits vorbei, in der du dir Gedanken machst? Gedanken über deine Existenz, deinen Sinn. Was du hier treibst und wozu all das Leid? Oder hast du erst begonnen?<br />
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<punkt>“Das Leben ist nicht einfach, sagt man. Doch glaube mir, wenn ich dir sage, dass es nur ein Spiel ist. Ein Spiel und nichts weiter. Aber es ist nicht unser Spiel. Das Leben gehört uns nicht einmal! Es gehört ihnen! Wir sind nicht mehr als kleine Puppen in ihrem Spiel. Figuren die sie über ein gewaltiges Brett schieben.“</punkt> Fangzähne, scharf wie Dolche blitzten auf während Blitze durch die Augen zuckten.<br />
<br />
Schicksal sagen die einen. Höhere Mächte schreien die anderen. Eben einfach das Leben sagen dritte. Doch die Wahrheit ist viel grausamer. Von widerlichem Ursprung. Einer Natur, die tief in uns wohnt. So tief, dass wir uns selbst vor dieser Dunkelheit fürchten. So sehr, dass wir unsere eigenen Augen vor der Wahrheit verschließen. Denn im Grunde des Herzens sind wir nur Bestien.<br />
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<punkt>“Erwartest du Mitleid? Erwartest du... Hilfe? Unterstützung? Freundlichkeit? Glaube mir Kleiner – die Wärme ist längst aus den Gliedern gewichen. Intrigen, Hass und Angst. Furcht, Abschaum und Panik. Angstschweiß, Tränen und Blut. All dies wird dich erwarten. Dies und nichts geringeres.“</punkt> Freudig schäumte die Galle der giftigen Worte aus seinem Maul.<br />
<br />
Und das Leben? Ein Spaß. Eine Unterhaltung.<br />
Eine Freude der Götter an der sie sich ergötzen. Denn im Grunde sind sie nicht besser als wir. Sie sind sogar noch schlimmer – die Ausgeburten der sieben Höllen. Ihr Sinn der Existenz ist es nicht, dass wir an sie glauben oder verehren. Oh nein. Ihr Sinn – den sie sich selbst gaben – ist es uns zu zerstören. Aufs kleinste Teil zu zerschlagen. Und wozu das ganze?<br />
Aus Spaß.<br />
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<punkt>“Oh, tat dies weh, mein Kleiner? Keine Sorge... Der Schmerz wehrt nicht lang. Du wirst bald selig schlafen...“</punkt> Ein heiseres Lachen, geschwängert von der inneren Krankheit seiner Selbst ertönte. <punkt>“Du fragst, warum ich dies getan habe? DU willst wissen WARUM? Weil sie es mir sagte! Sie bat mich darum. Nein... Sie <i>befahl</i> es mir.“</punkt>
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Doch Anthrador ist gar nicht der einzige Schauplatz. Die Götter gönnten den Wölfen ein Leben nach dem Tod. Ein Refugium post mortem. Einen Ort, wo sie ihren niederen Gelüsten weiter verfolgen konnten. Einen Ort, der mit den Lebenden so eng verflochten war und doch weit entfernt: Die Traumebene.<br />
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Du fragst dich noch, was das Spiel soll?<br />
Was es bedeutet?<br />
Was DEINE Bestimmung ist?<br />
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Folge dem Ruf der Götter und finde es heraus.<br />
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